Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Magieschütze Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Magieschütze Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Bombenturm Magier Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Bombenturm Magier Koboldfass Magieschütze
Gift
Bombenturm Magier Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Bombenturm Magier Magieschütze Mönch
Rakete
Elitebarbaren Bombenturm Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Magier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Bombenturm Magieschütze Magier Mönch Elitebarbaren Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Koboldfass Bombenturm Magieschütze Magier

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Magier Megaritter
Bombenturm
Magier
Elitebarbaren Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Blitz
Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Koboldfass Magieschütze
Mönch

Verteidigungssynergien 0 5

Elitebarbaren
Magier Megaritter
Bombenturm
Magieschütze
Magier
Elitebarbaren Megaritter
Koboldfass
Blitz
Magieschütze
Bombenturm Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Magieschütze
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Magieschütze
Elitebarbaren Bombenturm Megaritter Mönch
Bombenturm Megaritter Elitebarbaren Blitz
Elitebarbaren Bombenturm Megaritter Mönch
Blitz Elitebarbaren Bombenturm Megaritter Mönch
Bombenturm Magieschütze Megaritter
Blitz Bombenturm Magier Magieschütze
Blitz Bombenturm Magieschütze Megaritter Mönch
Elitebarbaren Bombenturm
Elitebarbaren Megaritter
Bombenturm Magier Magieschütze Megaritter
Magier Magieschütze
Bombenturm Megaritter Elitebarbaren Magier Blitz
Bombenturm Magier Megaritter Magieschütze
Elitebarbaren Bombenturm Megaritter
Bombenturm Mönch Elitebarbaren Blitz Megaritter
Bombenturm Magier Megaritter Elitebarbaren
Bombenturm Megaritter Elitebarbaren Magier Magieschütze
Bombenturm Magier Magieschütze Megaritter
Elitebarbaren Bombenturm
Magier Megaritter Elitebarbaren Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Bombenturm Magier Blitz Magieschütze Megaritter Mönch
Megaritter Elitebarbaren Bombenturm Blitz
Blitz Megaritter Elitebarbaren Mönch
Elitebarbaren Megaritter
Magier Bombenturm Magieschütze Mönch
Elitebarbaren Bombenturm Blitz
Megaritter Elitebarbaren Bombenturm
Blitz Megaritter Elitebarbaren Bombenturm Magieschütze Mönch
Megaritter Elitebarbaren Bombenturm
Blitz Megaritter Mönch Elitebarbaren
Elitebarbaren Blitz Megaritter Bombenturm Magier
Magier Bombenturm Magieschütze Megaritter
Elitebarbaren Bombenturm Blitz Magieschütze Mönch
Megaritter Elitebarbaren Bombenturm Magier Magieschütze
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Mönch
Mönch Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Magier Magieschütze Megaritter
Magier Magieschütze Mönch
Magier Magieschütze
Magier Blitz Magieschütze
Mönch Magier Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz Mönch Magier Magieschütze
Blitz Mönch Magier Magieschütze
Blitz Elitebarbaren Magieschütze
Blitz Magieschütze Mönch
Blitz Elitebarbaren Magieschütze
Blitz Magier Magieschütze
Blitz Magieschütze Magier Megaritter
Blitz Mönch
Blitz
Blitz Magier Magieschütze Megaritter Mönch
Blitz Magier Magieschütze Megaritter Mönch
Blitz Magieschütze Megaritter Mönch
Blitz Magier
Blitz Mönch
Blitz Mönch
Magier Magieschütze Megaritter
Magier Blitz Magieschütze Mönch
Blitz Magier Magieschütze Megaritter Mönch
Blitz Magieschütze
Elitebarbaren Blitz Magier Magieschütze
Blitz Magier
Blitz Elitebarbaren
Blitz Magier Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze Mönch
Megaritter
Magier Blitz Magieschütze Mönch
Blitz Magieschütze
Blitz Magier Magieschütze Mönch
Blitz Magier Magieschütze Megaritter
Magier Blitz Magieschütze
Blitz Mönch
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze Megaritter Mönch
Blitz Magier Megaritter Mönch

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