Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Elitebarbaren Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter
Gift
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter Goblinstein
Rakete
Elitebarbaren Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Magieschütze Hexenmutter Magier Hexe Scharfrichter Goblinstein Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Feuerball Magieschütze Hexenmutter Magier

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren Magieschütze
Magier
Elitebarbaren
Hexe
Scharfrichter
Magieschütze
Feuerball Hexenmutter
Hexenmutter
Magieschütze
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 2

Elitebarbaren
Hexenmutter Magier
Feuerball
Magier
Elitebarbaren
Hexe
Scharfrichter
Magieschütze
Hexenmutter
Hexenmutter
Elitebarbaren Magieschütze
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren Hexe Scharfrichter
Hexe Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter
Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren
Hexe Scharfrichter Hexenmutter Feuerball Magier Magieschütze
Scharfrichter Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Scharfrichter Hexe Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball
Magier Elitebarbaren Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Elitebarbaren Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magier Hexe Scharfrichter Feuerball Magieschütze Hexenmutter
Elitebarbaren
Magier Elitebarbaren Feuerball Hexe Scharfrichter Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Elitebarbaren Magier Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Hexe Scharfrichter
Feuerball Magier Scharfrichter Hexenmutter Hexe Magieschütze
Elitebarbaren Feuerball Hexe
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe
Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe Scharfrichter
Magier Feuerball Hexe Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren Hexe Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe Magieschütze Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magier Scharfrichter Hexenmutter Hexe Magieschütze
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Elitebarbaren Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magier Hexe Magieschütze Hexenmutter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier
Feuerball
Hexenmutter Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe
Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Hexenmutter
Feuerball Magier Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Hexe Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magier

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