Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektroriese Prinzessin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinzessin Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Funki
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Funki
Gift
Skelettarmee Prinzessin Funki
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Rakete
Elitebarbaren Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektroriese Prinzessin Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Funki Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Spiegel Elektroriese Prinzessin Megaritter
Spiegel
Elektroriese Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Funki
Skelettarmee
Spiegel Funki
Elektroriese
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Funki
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Spiegel Skelettarmee Elektroriese Prinzessin
Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 12

Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Spiegel Skelettarmee Elektroriese Prinzessin
Spiegel
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Funki Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Skelettarmee Megaritter
Funki
Spiegel Skelettarmee
Megaritter
Elitebarbaren Spiegel Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Funki
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Funki Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Prinzessin
Elektroriese Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Skelettarmee Elektroriese Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter Elitebarbaren
Skelettarmee Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Funki Megaritter
Funki Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee
Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Funki
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Elektroriese Funki
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter
Elektroriese Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Funki
Skelettarmee Elektroriese Prinzessin Funki Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Elektroriese Funki Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Funki
Prinzessin
Funki
Funki
Funki Megaritter
Elektroriese Prinzessin
Prinzessin Funki
Prinzessin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Prinzessin Funki
Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Funki
Prinzessin Funki
Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Funki Megaritter
Elektroriese Prinzessin Megaritter
Funki Megaritter
Prinzessin
Funki
Elektroriese Prinzessin Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Elitebarbaren Elektroriese Prinzessin Funki
Elektroriese
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Funki Megaritter
Prinzessin
Elektroriese Funki
Elitebarbaren Funki Megaritter
Elektroriese Elitebarbaren Prinzessin Funki
Prinzessin
Elektroriese Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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