Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Kanonenkarre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Großer Schneeball
Elektrodrache Fischer
Knall
Kanonenkarre Fischer
Barbarenfass
Elitebarbaren Scharfrichter Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Magieschütze
Gift
Elektrodrache Scharfrichter Fischer Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Fischer Magieschütze Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Wut Fischer Magieschütze

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Wut
Spiegel
Kanonenkarre Magieschütze
Wut
Elitebarbaren Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Wut Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Magieschütze
Scharfrichter
Elektrodrache
Kanonenkarre
Spiegel Wut Elektrodrache Fischer Magieschütze
Fischer
Elektrodrache Kanonenkarre
Magieschütze
Spiegel Elektrodrache Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 8

Elitebarbaren
Spiegel
Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Wut
Elektrodrache
Spiegel Kanonenkarre Fischer
Scharfrichter
Spiegel Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Fischer
Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Spiegel Kanonenkarre Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Fischer
Fischer Elitebarbaren Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre
Elitebarbaren Elektrodrache Kanonenkarre Fischer
Elitebarbaren
Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Magieschütze
Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Elitebarbaren Fischer
Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Scharfrichter Elektrodrache Kanonenkarre Fischer Magieschütze
Scharfrichter Elektrodrache Magieschütze
Elitebarbaren Elektrodrache Kanonenkarre
Scharfrichter Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Elitebarbaren Kanonenkarre
Elitebarbaren Fischer
Elitebarbaren Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Fischer
Elitebarbaren Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Magieschütze
Scharfrichter Elektrodrache Kanonenkarre Fischer Magieschütze
Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Elitebarbaren Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Elitebarbaren Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Magieschütze
Elitebarbaren Elektrodrache Kanonenkarre Fischer
Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Elitebarbaren Scharfrichter Kanonenkarre Fischer
Scharfrichter Elektrodrache Magieschütze
Elitebarbaren Kanonenkarre
Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer
Elektrodrache Elitebarbaren Kanonenkarre Magieschütze
Elitebarbaren Elektrodrache Kanonenkarre
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kanonenkarre Scharfrichter
Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Magieschütze
Elitebarbaren Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Magieschütze
Scharfrichter Elitebarbaren Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Elektrodrache
Elektrodrache Scharfrichter Fischer Magieschütze
Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Elektrodrache Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache Fischer
Elitebarbaren Elektrodrache Fischer
Elektrodrache Kanonenkarre Fischer Magieschütze
Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren Scharfrichter Kanonenkarre Fischer Magieschütze
Elektrodrache Kanonenkarre Fischer Magieschütze
Elitebarbaren Kanonenkarre Fischer Magieschütze
Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre
Fischer
Elektrodrache Scharfrichter Fischer Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Fischer
Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Fischer
Elektrodrache Scharfrichter Fischer Magieschütze
Elektrodrache Fischer Magieschütze
Fischer Magieschütze
Elitebarbaren Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache
Elitebarbaren
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Elektrodrache Kanonenkarre Magieschütze
Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Magieschütze
Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elitebarbaren Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre
Elektrodrache Elitebarbaren Magieschütze
Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns