Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Drei Musketierinnen Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettarmee
Knall
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Königsrekruten Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettarmee
Gift
Königsrekruten Königsschweinchen Drei Musketierinnen Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz
Rakete
Elitebarbaren Königsschweinchen Drei Musketierinnen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Königsschweinchen Prinz Elitebarbaren Blitz Königsrekruten Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Skelettarmee Königsschweinchen Prinz Elitebarbaren

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Drei Musketierinnen Megaritter
Königsrekruten
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Königsrekruten Drei Musketierinnen Blitz Megaritter
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Königsschweinchen
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Blitz
Blitz
Königsschweinchen Prinz
Megaritter
Prinz Elitebarbaren Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 3

Elitebarbaren
Megaritter
Königsrekruten
Skelettarmee
Königsschweinchen
Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Königsrekruten Prinz
Prinz
Skelettarmee
Blitz
Megaritter
Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Königsrekruten
Elitebarbaren Skelettarmee Königsrekruten Drei Musketierinnen Prinz Megaritter
Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Blitz
Elitebarbaren Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Megaritter
Blitz Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Drei Musketierinnen Blitz
Blitz Königsrekruten Megaritter
Drei Musketierinnen Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Königsrekruten Prinz Megaritter
Skelettarmee Königsrekruten Megaritter
Drei Musketierinnen
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Megaritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen Blitz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Megaritter Königsrekruten Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Drei Musketierinnen Prinz Megaritter
Skelettarmee Elitebarbaren Königsrekruten Drei Musketierinnen Prinz Blitz Megaritter
Drei Musketierinnen Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz
Königsrekruten Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Drei Musketierinnen Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Blitz Megaritter
Königsrekruten Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Prinz Blitz
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Blitz Megaritter Elitebarbaren
Königsrekruten Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Megaritter
Drei Musketierinnen
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Blitz
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Königsrekruten Blitz Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Blitz Megaritter Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Prinz Blitz Megaritter Drei Musketierinnen
Königsrekruten Drei Musketierinnen Skelettarmee Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Skelettarmee Drei Musketierinnen Prinz Blitz
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsrekruten
Blitz
Blitz Königsrekruten Prinz
Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Elitebarbaren Drei Musketierinnen Prinz
Blitz Königsrekruten Prinz
Blitz
Blitz Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Blitz
Blitz Elitebarbaren Prinz
Blitz Drei Musketierinnen
Blitz Königsrekruten Drei Musketierinnen Megaritter
Blitz Drei Musketierinnen
Blitz
Blitz Drei Musketierinnen Prinz Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Prinz Megaritter
Blitz
Prinz Blitz
Blitz Königsrekruten
Megaritter
Blitz
Blitz Prinz Megaritter
Blitz
Elitebarbaren Blitz
Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz Megaritter
Blitz
Prinz Megaritter
Blitz
Blitz Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Blitz Drei Musketierinnen
Blitz Drei Musketierinnen Prinz Megaritter
Blitz
Blitz
Elitebarbaren Königsrekruten Drei Musketierinnen Prinz Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Blitz
Blitz
Blitz Königsrekruten Prinz Megaritter
Prinz
Blitz Megaritter

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