Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Golem Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Funki
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Blitz
Tesla Walküre Magieschütze Funki
Rakete
Walküre Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Golem Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Magieschütze Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Tesla Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Golem Funki
Feuerwerkerin
Walküre Golem Funki
Tesla
Feuerball
Pfeile Golem Magieschütze Funki
Walküre
Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Golem
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Magieschütze
Feuerball Walküre Golem
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Golem

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Tesla Feuerball Walküre Funki
Feuerwerkerin
Walküre Tesla
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball
Pfeile Tesla Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Tesla Feuerball Magieschütze Funki
Golem
Magieschütze
Tesla Walküre
Funki
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Magieschütze Funki
Funki Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Funki Walküre
Tesla Funki Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Funki
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Tesla Feuerball Walküre Magieschütze Funki
Tesla Funki
Feuerwerkerin Tesla Walküre Funki
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magieschütze
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Tesla Funki Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Funki Pfeile Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Funki Tesla
Tesla Feuerball Funki
Tesla Funki Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Pfeile Tesla Feuerball Walküre Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magieschütze
Funki Tesla
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Feuerball Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Feuerball Funki
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze
Walküre Funki
Walküre Tesla Feuerball Funki
Tesla Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Tesla Magieschütze
Funki Tesla Feuerball Walküre
Tesla Walküre Funki
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze Funki
Tesla Funki
Tesla Walküre Funki
Pfeile Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Walküre Funki
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Magieschütze Funki
Tesla Funki Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magieschütze Funki
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Funki
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Pfeile Feuerball Walküre Magieschütze Funki
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Magieschütze Funki
Pfeile Feuerball
Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Pfeile Magieschütze Funki
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Funki
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Funki
Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns