Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Königsgeist Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Königsgeist Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Holzfäller
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Magier Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier Holzfäller
Gift
Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Frost Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Frost Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Königsgeist Schweinereiter Frost Holzfäller Infernoturm Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Königsgeist Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Frost Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Frost Magier Holzfäller Megaritter
Infernoturm
Magier
Schweinereiter Königsgeist Holzfäller Megaritter
Frost
Schweinereiter Pfeile
Königsgeist
Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Schweinereiter Magier Königsgeist Megaritter
Megaritter
Pfeile Schweinereiter Magier Königsgeist Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Infernoturm Holzfäller
Schweinereiter
Infernoturm
Pfeile Königsgeist Holzfäller Megaritter
Magier
Frost Königsgeist Holzfäller Megaritter
Frost
Magier Holzfäller Megaritter
Königsgeist
Infernoturm Magier Megaritter
Holzfäller
Pfeile Infernoturm Magier Frost
Megaritter
Pfeile Infernoturm Magier Frost Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Magier
Infernoturm Holzfäller Megaritter
Infernoturm Holzfäller Megaritter Frost
Infernoturm Holzfäller Megaritter
Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Frost Königsgeist Holzfäller Megaritter
Infernoturm Pfeile Magier Frost
Pfeile Infernoturm Megaritter
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Königsgeist Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier Frost Königsgeist Holzfäller Megaritter
Pfeile Infernoturm Magier
Infernoturm Holzfäller Megaritter Magier Frost
Magier Megaritter Pfeile Frost Königsgeist Holzfäller
Infernoturm Holzfäller Megaritter
Infernoturm Frost Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Infernoturm Holzfäller
Pfeile Megaritter Magier Königsgeist Holzfäller
Pfeile Magier Frost Königsgeist Holzfäller Megaritter
Infernoturm Holzfäller
Magier Königsgeist Megaritter Pfeile Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Infernoturm Königsgeist
Pfeile Magier Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Infernoturm
Holzfäller Megaritter Infernoturm
Infernoturm Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier Frost
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Megaritter Holzfäller
Frost Megaritter Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Infernoturm Holzfäller
Megaritter Pfeile
Megaritter Infernoturm Magier Holzfäller
Magier Megaritter
Infernoturm Frost Holzfäller
Pfeile Megaritter Infernoturm Magier Frost Königsgeist
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile Frost
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier
Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier
Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Frost
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Frost Magier Megaritter
Pfeile Magier Königsgeist
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier
Magier Frost
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Frost
Megaritter
Pfeile Magier
Frost
Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Magier Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Megaritter
Frost
Frost Königsgeist Megaritter
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns