Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Funki Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Knall
Funki
Barbarenfass
Magier Eismagier Elektromagier Funki
Kampfholz
Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Funki
Feuerball
Magier Eismagier Elektromagier Funki
Gift
Magier Eismagier Elektromagier Funki
Blitz
Magier Eismagier Elektromagier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Eismagier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Eismagier Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Eismagier Elektromagier Goldener Ritter Magier Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Eismagier Elektromagier Goldener Ritter

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Magier Eismagier
Eismagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki
Pfeile Magier Elektromagier Goldener Ritter
Megaritter
Pfeile Magier Elektromagier
Goldener Ritter
Funki

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A. Eismagier Funki Goldener Ritter
Magier
P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Eismagier Elektromagier
Eismagier
Pfeile Magier P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Magier P.E.K.K.A. Megaritter
Funki
Pfeile Goldener Ritter
Megaritter
Pfeile Magier Eismagier Elektromagier
Goldener Ritter
Pfeile Magier Eismagier Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektromagier Funki Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Funki Eismagier Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Eismagier Elektromagier Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Eismagier Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Magier Eismagier
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Funki Eismagier
Eismagier Elektromagier Funki Megaritter
Eismagier Elektromagier Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Magier Eismagier Elektromagier
Magier Funki Megaritter Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Magier Eismagier Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Magier Eismagier Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Magier Megaritter Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Funki Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Magier Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Funki Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Funki Goldener Ritter
Magier Funki Megaritter
Elektromagier Funki P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile Megaritter Magier P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Funki Goldener Ritter
Pfeile Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki Goldener Ritter
Pfeile Eismagier Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Magier Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier Goldener Ritter
Elektromagier Funki
Pfeile Magier Elektromagier Funki Goldener Ritter
Pfeile Magier
Funki Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Magier Funki Goldener Ritter
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Magier Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Magier Megaritter Goldener Ritter
Funki Megaritter
Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Pfeile Magier Eismagier Funki Megaritter
Pfeile Magier Eismagier Elektromagier Funki Goldener Ritter
Pfeile Magier Funki Megaritter Goldener Ritter
Pfeile Funki Goldener Ritter
Pfeile Magier Eismagier Elektromagier Funki
Elektromagier Magier
Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Magier Funki
Elektromagier
Pfeile Magier Eismagier Elektromagier
Pfeile
Magier Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elektromagier Funki Goldener Ritter
Elektromagier
Elektromagier Funki Megaritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Megaritter

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