Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Banditin Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Elektromagier Megaritter
Hexe
Drachenbaby Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 22

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Fledermäuse Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Hexe Banditin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Banditin Elektromagier
Drachenbaby Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Banditin
Hexe
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Elektromagier
Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Banditin Elektromagier
Drachenbaby Hexe Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Hexe Banditin
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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