Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Barbaren Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Barbaren
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Elektrogeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Königsriese
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Blitz
Kanone
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Barbaren Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Feuerball
Kanone
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsriese
Feuerwerkerin
Königsriese Koboldgang
Barbaren
Königsriese
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Koboldgang Kampfholz
Feuerball
Königsriese Elektrogeist Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 3 7

Elektrogeist
Kampfholz
Kanone
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Kanone Koboldgang
Barbaren
Koboldgang
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Kanone
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Barbaren Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Koboldgang Barbaren
Kanone Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin
Elektrogeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Kanone Barbaren Feuerball Kampfholz
Kanone Barbaren Koboldgang
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Barbaren
Koboldgang Barbaren Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Barbaren Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrogeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Barbaren Kanone Koboldgang
Barbaren Kanone Koboldgang Feuerball Kampfholz
Barbaren Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Barbaren Kanone
Koboldgang Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Barbaren Kampfholz
Koboldgang Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Kanone Koboldgang
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Koboldgang
Koboldgang Barbaren Feuerball
Barbaren
Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Kampfholz
Kanone Koboldgang Barbaren
Barbaren
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Kanone Koboldgang Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Kanone Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

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