Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektroriese Eismagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Eismagier Kleiner Prinz
Blitz
Drachenbaby Eismagier Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Elektroriese Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Kleiner Prinz Feuerball Drachenbaby Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Eismagier Megaritter
Elektroriese
Drachenbaby
Kampfholz
Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Eismagier
Drachenbaby
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Feuerwerkerin
Kampfholz Drachenbaby Eismagier Megaritter
Feuerball
Kampfholz Eismagier Megaritter Kleiner Prinz
Drachenbaby
Eismagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Elektroriese
Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Eismagier Megaritter Kleiner Prinz
Eismagier
Drachenbaby Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Kleiner Prinz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter Eismagier
Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Eismagier Kleiner Prinz
Feuerball Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Megaritter
Eismagier
Feuerwerkerin Eismagier Megaritter Kleiner Prinz
Eismagier Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Eismagier
Megaritter Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Megaritter
Feuerball Elektroriese Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz
Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Elektroriese
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Drachenbaby Eismagier
Feuerball Eismagier
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Megaritter
Megaritter Feuerball Elektroriese Kampfholz
Megaritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektroriese Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Eismagier
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Drachenbaby Eismagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Feuerball Drachenbaby Eismagier Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Drachenbaby Eismagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektroriese Eismagier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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