Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Magier Bowler Prinzessin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Grabstein Prinzessin Infernodrache
Knall
Grabstein Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Grabstein Magier Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Prinzessin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Bowler Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Grabstein Magier Bowler Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Gift
Grabstein Magier Prinzessin Elektromagier
Blitz
Grabstein Magier Bowler Elektromagier Infernodrache
Rakete
Magier Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Bowler Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Bowler Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Grabstein Prinzessin Elektromagier Infernodrache Magier Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Grabstein Prinzessin Elektromagier

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Magier
Megaritter
Spiegel
Prinzessin
Bowler
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Spiegel Bowler Megaritter
Elektromagier
Bowler Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Magier Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 16

Grabstein
Magier Spiegel Elektromagier Infernodrache
Magier
Grabstein Elektromagier Megaritter
Spiegel
Grabstein Bowler Prinzessin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Bowler
Spiegel Elektromagier
Prinzessin
Spiegel Megaritter
Elektromagier
Grabstein Magier Spiegel Bowler Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Grabstein Spiegel Elektromagier Megaritter
Megaritter
Magier Spiegel Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Grabstein Magier Elektromagier
Infernodrache Grabstein Elektromagier Megaritter
Bowler Megaritter Grabstein Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Grabstein Bowler Elektromagier Megaritter
Grabstein Bowler Prinzessin Megaritter
Bowler Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Grabstein Magier Prinzessin
Bowler Elektromagier Megaritter
Infernodrache Grabstein Prinzessin
Bowler Elektromagier Megaritter
Elektromagier Grabstein Magier Bowler Prinzessin Megaritter
Infernodrache Magier Prinzessin Elektromagier
Grabstein Bowler Megaritter Magier Elektromagier
Magier Bowler Megaritter Grabstein Prinzessin Elektromagier
Infernodrache Grabstein Elektromagier Megaritter
Bowler Elektromagier Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Grabstein Bowler Elektromagier
Grabstein Megaritter Magier Bowler Elektromagier
Magier Grabstein Bowler Prinzessin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Magier Bowler Megaritter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Bowler Elektromagier
Elektromagier Magier Bowler Infernodrache Megaritter
Grabstein Megaritter Bowler Elektromagier
Bowler Megaritter Elektromagier
Grabstein Bowler Infernodrache Megaritter
Magier Prinzessin Elektromagier
Grabstein Bowler Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Grabstein Infernodrache
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Megaritter Grabstein Bowler
Megaritter Bowler Elektromagier
Bowler Megaritter Grabstein Magier
Magier Bowler Prinzessin Megaritter
Grabstein Elektromagier Bowler Infernodrache
Bowler Megaritter Magier Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Bowler Prinzessin Elektromagier
Magier Bowler Megaritter
Magier Prinzessin
Magier Bowler Prinzessin
Magier Bowler Prinzessin
Magier
Bowler Elektromagier
Magier Bowler Prinzessin Elektromagier
Magier Prinzessin
Bowler Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Magier Bowler Prinzessin
Magier Bowler Prinzessin Megaritter
Magier Bowler Prinzessin Elektromagier Megaritter
Magier Bowler Prinzessin Megaritter
Bowler Megaritter
Magier Prinzessin
Bowler
Magier Bowler Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Magier Bowler Prinzessin Elektromagier
Magier Bowler Prinzessin Megaritter
Magier Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Magier
Bowler
Magier Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Magier Bowler Prinzessin
Elektromagier Grabstein Prinzessin
Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Bowler Prinzessin Elektromagier Megaritter
Magier Bowler Prinzessin
Megaritter
Bowler Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Bowler Prinzessin Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Magier Bowler Megaritter

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