Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Erdbeben Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Erdbeben Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Erdbeben Feuerball Elektromagier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Pfeile Erdbeben

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Erdbeben Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Knall Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerball
Knall Pfeile Erdbeben Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Knall Erdbeben Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Erdbeben Feuerball Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 6 15

Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Megaritter Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Erdbeben
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Knall Kampfholz Pfeile Erdbeben Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Pfeile Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Knall Erdbeben Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Erdbeben Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Erdbeben Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Knall Erdbeben Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Pfeile Feuerball
Erdbeben Knall Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Pfeile Erdbeben Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Erdbeben Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Pfeile Erdbeben Kampfholz Feuerball Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Pfeile Erdbeben Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Pfeile Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Megaritter Knall Erdbeben Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Knall Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Pfeile Feuerball Kampfholz
Erdbeben Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Pfeile Erdbeben Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Erdbeben Kampfholz
Pfeile Erdbeben Feuerball Kampfholz Knall
Pfeile Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Elektromagier
Knall Pfeile Erdbeben Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall Pfeile
Erdbeben Feuerball Kampfholz
Erdbeben Pfeile Feuerball
Erdbeben Knall Pfeile Feuerball Kampfholz
Erdbeben Knall Pfeile Feuerball Kampfholz
Erdbeben Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Erdbeben Feuerball
Knall Pfeile Erdbeben Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Erdbeben Feuerball Kampfholz Megaritter
Erdbeben Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Erdbeben Knall Pfeile Feuerball Kampfholz
Knall Pfeile Erdbeben Kampfholz Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Knall Erdbeben Elektromagier
Feuerball Knall Pfeile Kampfholz Megaritter
Feuerball Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball
Knall Pfeile Erdbeben Feuerball Kampfholz Megaritter
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Erdbeben Feuerball Kampfholz
Knall Erdbeben Elektromagier Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall Erdbeben Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter

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