Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Elektrodrache Eismagier Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinz Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldbohrer Elektrodrache Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldbohrer Prinz Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldbohrer Elektrodrache Großer Gräber
Knall
Koboldbohrer Prinz Großer Gräber
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldbohrer Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Koboldbohrer Prinz Elektrodrache Eismagier
Feuerball
Elitebarbaren Koboldbohrer Elektrodrache Eismagier Großer Gräber
Gift
Koboldbohrer Elektrodrache Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Prinz Elektrodrache Eismagier Großer Gräber
Rakete
Elitebarbaren Prinz Elektrodrache Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Tornado Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Koboldbohrer Prinz Eismagier Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Erdbeben Tornado Eismagier Koboldbohrer Großer Gräber Prinz Elektrodrache Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Erdbeben Tornado Eismagier Koboldbohrer

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Erdbeben
Tornado Prinz
Tornado
Erdbeben Elektrodrache Eismagier
Koboldbohrer
Prinz
Erdbeben Eismagier
Elektrodrache
Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Prinz Elektrodrache
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 9

Elitebarbaren
Erdbeben
Tornado Eismagier
Tornado
Eismagier Erdbeben Koboldbohrer Prinz Elektrodrache
Koboldbohrer
Tornado Elektrodrache Eismagier
Prinz
Tornado Eismagier
Elektrodrache
Tornado Koboldbohrer Eismagier
Eismagier
Tornado Erdbeben Koboldbohrer Prinz Elektrodrache
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Elektrodrache
Elitebarbaren Koboldbohrer Prinz Elektrodrache Eismagier
Tornado Prinz Elitebarbaren Koboldbohrer Elektrodrache Eismagier
Elitebarbaren Prinz Koboldbohrer Elektrodrache Eismagier
Elitebarbaren Erdbeben Tornado Prinz
Tornado Erdbeben Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache Eismagier
Erdbeben Elektrodrache
Großer Gräber Elitebarbaren Tornado Koboldbohrer Prinz Eismagier
Elitebarbaren Tornado Prinz Eismagier
Eismagier Erdbeben Tornado Koboldbohrer Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier
Koboldbohrer Prinz Elitebarbaren Erdbeben Elektrodrache Eismagier
Erdbeben Tornado Koboldbohrer Prinz Elektrodrache
Elitebarbaren Koboldbohrer Prinz
Tornado Elitebarbaren Koboldbohrer Prinz
Elitebarbaren Tornado Koboldbohrer Prinz Elektrodrache
Elitebarbaren Tornado Koboldbohrer Prinz Elektrodrache Eismagier
Erdbeben Tornado Koboldbohrer Elektrodrache Eismagier
Elitebarbaren Tornado Koboldbohrer Prinz
Elitebarbaren Erdbeben Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Elektrodrache
Elitebarbaren Prinz Elektrodrache
Prinz Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Koboldbohrer Prinz Großer Gräber
Tornado Elektrodrache Eismagier
Prinz Elitebarbaren Eismagier
Großer Gräber Elitebarbaren Prinz
Elektrodrache Elitebarbaren Tornado Prinz
Koboldbohrer
Elitebarbaren Prinz Elektrodrache
Elitebarbaren Tornado Prinz
Elitebarbaren Prinz
Elektrodrache
Elitebarbaren Elektrodrache Tornado Koboldbohrer Prinz Großer Gräber
Elitebarbaren Erdbeben Elektrodrache Eismagier Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Koboldbohrer Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier
Erdbeben Koboldbohrer Elektrodrache
Erdbeben Prinz
Erdbeben
Tornado Elektrodrache Eismagier
Erdbeben Tornado
Erdbeben Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache
Elitebarbaren Tornado Prinz Elektrodrache
Erdbeben Tornado Prinz Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Erdbeben Elitebarbaren
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Elitebarbaren Prinz
Erdbeben Koboldbohrer Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache
Erdbeben Tornado
Erdbeben Prinz Elektrodrache
Erdbeben Tornado Elektrodrache
Erdbeben Prinz
Tornado
Tornado Prinz
Erdbeben Koboldbohrer Elektrodrache
Erdbeben Tornado Elektrodrache Eismagier
Erdbeben Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Prinz Elektrodrache
Tornado
Elitebarbaren Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Elitebarbaren
Erdbeben Elektrodrache
Elektrodrache
Großer Gräber Prinz
Erdbeben
Erdbeben Prinz Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier
Prinz Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache
Tornado
Elitebarbaren Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Elitebarbaren Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns